Nesse mês de janeiro eu irei começar a me dedicar com design para games, especificamente para criar cenários, persongens, isometria e animações, eu quero me dedicar tudo um pouco durante esse tempo, e talvez com isso eu consiga me dedicar a arrumar o que me emperra no bullet, que é cenários e animações.
Mas as outras coisas que eu estou interessada em aprender nesse intensivão de aula de desenho estão relacionados a um novo jogo que estou bolando, só que diferente do bullet hell que eu bolei tudo e escolhi como seria a mecânica do jogo desde o começo (ou seja, me decidi rápido que iria faze-lo como um Bullet Hell lateral), esse novo jogo me deixa numa grande dúvida de como eu quero.
Como é baseado em uma história linear onde eu quero preservar alguns fatores, me deixa na dúvida do que fazer e do que eu vou ter de deixar de lado dependendo da plataforma que eu escolher. As 3 melhores opções para realizar esse game são:
Plataforma Simples | Plataforma Complexo | PRG |
(Vantagens) - Habilidade para fazer; - Velocidade para concluir; - História linear. |
(Vantagens) -História linear; - Facilidade para animar*; - Boss e monstros bem feitos; - Golpes e combos variados. |
(Vantagens) - Movimento pelo cenário; - História e exploração (labirintos, buscas, viagens); - Golpes variados; - Acho que vai ser mais fácil realizar cutscenes, por causa do vai e volta na história. |
(Desvantagens) - Simplicidade; - Cenário da história original não tem montanhas e cavernas para ficar tão legal; - Não da para fazer labirintos. |
(Desvantagens) - Terei de aprender 3D - Cenário da história original não tem montanhas e cavernas para ficar tão legal; - Não da para fazer labirintos. |
(Desvantagens) - Cenário isométrico deixa limitado fazer fundos; - O sistema de batalha ou é por turnos ou é limitado para alguns tipos de ataques; - A história não tem muitos personagens para realização de party fixas. |
Sendo assim, eu decidi aprender sobre cenário isométrico e cenário lateral por via das dúvidas, mas mesmo erguendo esses pontos eu não consigo me decidir qual é o melhor a seguir.
Enquanto não decido, estou fazendo outro projeto de jogo com uns amigos, quando ele estiver pronto eu posto aqui, esse está indo mais rápido, pois é um trabalho curto, porém eu ainda não me acho de grande ajuda, pois minhas habilidades não são grandes como a deles, nesse projeto eu mexo mais com o cenário.
Enquanto não decido, estou fazendo outro projeto de jogo com uns amigos, quando ele estiver pronto eu posto aqui, esse está indo mais rápido, pois é um trabalho curto, porém eu ainda não me acho de grande ajuda, pois minhas habilidades não são grandes como a deles, nesse projeto eu mexo mais com o cenário.